“刺客信条:奥德赛”丢失了亚特兰蒂斯 DLC评级和攻略成就

原标题:“刺客信条:奥德赛”丢失亚特兰蒂斯 DLC和突袭者成就回顾

我想尝试录制一个视频并尝试一种新的方式,但经过几次尝试后,似乎还没有完成。我要发短信版,我错过了最好的时期,呵呵!

育碧自古以来就有第二代杰作的传统,DLC也不例外。在从“刺客信条:奥德赛”中找到第一个DLC“第一个漫画剑的继承”之后,新的“命运为亚特兰蒂斯”的表现怎么样?

目前,第一章发布了“亚特兰蒂斯的命运”。在主线流程方面,它仍然非常有意识。添加新地图,整个故事的流程时间大约是8到10个小时,几乎都是第一个DLC。这个过程是一样的,讲述了主人公和亚述人之间的故事。

新地图非常相似,但由于游戏玩法没有改变,任务仍然与主要故事相同,杀戮,释放等等。玩起来并不是特别有趣。整个故事也是莫名其妙的。在任务期间,我觉得伟大的BOSS没有任何问题。相反,我的一些盟友总是制造一些飞蛾,这可能与接下来的两章有关。来吧。

新地图并不大,但是育碧为了延长游戏时间,各种高度和瀑布的设计,马基本没用,不划桨或攀爬,爬行和攀爬,实际上让我找到了“古墓丽影”感觉,除了地图设计还添加了一些简单的解码元素,包括推箱子等,是可以接受的,有些地方看起来非常接近但不得不上升,有些麻烦。

敌人自然是新的敌人。一开始看起来很强大,你可以密封你的能量棒,并且雕像的人们会吸引你,但是在熟悉之后,基本上没有任何困难,但尽量不要陷入困境。仍然强调谋杀。

如此大的地图,新技能和新装备自然不会少,通关后DLC会发送新的传奇服装,但设备的属性并不难,当生命值越低溢出时,事实是不是特别强大,只是有一种幻觉。在新技能方面,这个时间主要是加强一些技能,你可以在获得技能后随时在原状态和改善状态之间切换。实用性通常更好,最好使用公牛的碰撞。

如果这个DLC是第一个版本,我应该可以使用它大约8.5分,但经过100多个小时的战斗,我相信大多数玩家已经累了,虽然整个DLC项目非常好。然而,已经很难给个人带来新的感觉。我们得8分。

在成就方面,共增加了110个新成绩110分,基本上是过程杯和一些收集奖杯。很难想念他们。简单地说:

领导者:摧毁所有大理石雕像。

在执行主线任务时,您可以看到地图上的问号已经被清除,没有任何困难,每次伤害也会向您发送一个可以访问的技能点。

没有统治者:杀死所有幸福世界的监督者。

推主线,地图三个区域的领导者可以毫无困难地杀死。

无所畏惧:记住你是谁。

工艺玻璃不会丢失。

累积功率:收集第一章中的所有看门人信息。

总共有四个,其中三个有车道,后者推动主线。在第一次全国人大任务中,选择和他一起购物,他会带你到一个地方,完成寻找房间的任务。

征服者:使用从三个主要地区释放的凡人赢得征服战争。

唯一需要注意的是,在这个过程的中间,你将收到一个任务,让你释放凡人。每个区域需要在总共三个区域中释放八个,即24个。释放方法与招募船员相同。我通常得到一个谋杀加上一个斯巴达踹来得到它,只看小兵释放,尽量不要使用枪械,容易燃烧。这项任务必须在最后一战之前完成。如果未完成,则无法完成任务。虽然它通常很多,但并不困难。